Wiele trudności niezłym nawet graczom sprawiała zadecydowanie o tym, czy kontra partnera była wywoławcza, czy tez karna. Od tej decyzji wiele bowiem zależy - czy zgłosić swój kolor, czy pasować. Intuicyjnie odróżnianie kontr wywoławczych od kontr karnych prowadzi tylko do nieporozumień i dlatego sprawę tę należy szczegółowo przeanalizować, przeprowadzając dokładna klasyfikacje.

Kontra wywoŁawcza

Kontra wywoławcza - Jeżeli gracz ma silna kartę, ale nie wie jeszcze jaki kolor będzie najlepszy do gry, może - kontrując odzywkę przeciwnika - zasygnalizować siłę swojej ręki i wywołać odpowiedni kolor. Parterowi kontrującego nie wolno spasować, chyba że wartość jego ręki, a więc długość koloru atutowego przeciwnika i honory, upoważniają go do pasowania. W tym przypadku pas jest odzywka, a za kontrującego uważa się gracza, który pasował (karny pas).

Kontra karNA

Kontra karna - Jeżeli gracz uważa, że przeciwnik nie wygra swojej gry i wpadka będzie co najmniej bez dwóch i wobec tego własna gra jest nieopłacalna, powinien kontrować. Przeważnie partner kontrującego winien pasować ale szczególne wartości jego reki, niezgłoszone dotąd, mogą mu zezwolić na odstąpienie od tej zasady. Te wartości mogą być dwojakiego rodzaju - albo słaba i rozkładowa ręka nakaże mu ucieczkę z tej kontry, albo też mocna ręka z dobrym rozkładem nasunie mu przypuszczenie, że kontra będzie nieopłacalna, a wynik punktowy własnej gry znacznie wyższy.


Kontra do wyboru

Kontra do wyboru - jest to pewien rodzaj kontry karnej. Odmienny tu będzie sposób postępowania partnera. Pas na odpowiedzi na kontrę do wyboru jest potwierdzeniem przypuszczenia kontrujacego, że przeciwnicy będa leżeć bez dwóch lub więcej, własna gra wobec tego jest nieopłacalna - przez pas, partnera kontrujacego staje się wspólnikiem tej kontry. Jeżeli więc wartosci ręki partnera kontrujacego sa tego rodzaju, że nie widzi on możliwosci położenia przeciwników lub też uważa, że wygranie własnej gry bardziej się opłaci - musi zniesć tę kontrę.